策略模式(Strategy)
意图
定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
适用性
当存在以下情况时使用Strategy模式
- 许多相关的类仅仅是行为有异。“策略”提供了一种用多个行为中的一个行为来配置一个类的方法。
- 需要使用一个算法的不同变体。例如,你可能会定义一些反映不同的空间/时间权衡的算法。当这些变体实现为一个算法的类层次时,可以使用策略模式。
- 算法使用客户不应该知道的数据。可使用策略模式以避免暴露复杂的、与算法相关的数据结构。
- 一个类定义了多种行为,并且这些行为在这个类的操作中以多个条件语句的形式出现。将相关的条件分支移入它们各自的Strategy类中以代替这些条件语句。
参与者
- Strategy:(抽象策略角色)
- 定义所有支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某ConcreteStrategy定义的算法。
- ConcreteStrategy:(具体策略角色)
- 以Strategy接口实现某具体算法。
- Context:(上下文角色)
- 用一个 ConcreteStrategy 对象来配置。
- 维护一个对Strategy对象的引用。
- 可定义一个接口来让Stategy访问它的数据。
协作
- Strategy 和 Context 相互作用以实现选定的算法。当算法被调用时, Context 可以将该算法所需要的所有数据都传递给该 Stategy。或者,Context 可以将自身作为一个参数传递给 Strategy 操作。这就让 Strategy 在需要时可以回调 Context。
- Context 将它的客户的请求转发给它的 Strategy。客户通常创建并传递一个 ConcreteStrategy 对象给该Context;这样,客户仅与 Context 交互。通常有一系列的 ConcreteStrategy 类可供客户从中选择。
效果
Strategy模式有下面的一些优点和缺点:
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相关算法系列
Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。
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一个替代继承的方法
继承提供了另一种支持多种算法或行为的方法。你可以直接生成一个Context类的子类,从而给它以不同的行为。但这会将行为硬行编制到Context中,而将算法的实现与Context的实现混合起来,从而使Context难以理解、难以维护和难以扩展,而且还不能动态地改变算法。最后你得到一堆相关的类,它们之间的唯一差别是它们所使用的算法或行为。将算法封装在独立的Strategy类中使得你可以独立于其Context改变它,使它易于切换、易于理解、易于扩展。
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消除了一些条件语句
Strategy模式提供了用条件语句选择所需的行为以外的另一种选择。当不同的行为堆砌在一个类中时,很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将行为封装在一个个独立的Strategy类中消除了这些条件语句。
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实现的选择
Strategy 模式可以提供相同行为的不同实现。客户可以根据不同时间/空间权衡取舍要求从不同策略中进行选择。
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客户必须了解不同的 Strategy
本模式有一个潜在的缺点,就是一个客户要选择一个合适的Strategy就必须知道这些Strategy到底有何不同。此时可能不得不向客户暴露具体的实现问题。因此仅当这些不同行为变体与客户相关的行为时,才需要使用Strategy模式。
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Strategy 和 Context 之间的通信开销
无论各个ConcreteStrategy实现的算法是简单还是复杂,它们都共享Strategy定义的接口。因此很可能某些ConcreteStrategy不会都用到所有通过这个接口传递给它们的信息;简单的ConcreteStrategy可能不使用其中的任何信息!这就意味着有时Context会创建和初始化一些永远不会用到的参数。如果存在这样问题,那么将需要在Strategy和Context之间更进行紧密的耦合。
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增加了对象的数目
Strategy 增加了一个应用中的对象的数目。有时你可以将Strategy实现为可供各Context共享的无状态的对象来减少这一开销。任何其余的状态都由Context维护。Context在每一次对Strategy对象的请求中都将这个状态传递过去。共享的Stragey不应在各次调用之间维护状态。
示例一:通用源代码
- Strategy.java:(抽象策略角色)
- StrategyA.java、StrategyB.java、StrategyC.java:(具体策略角色)
- Context.java:(上下文角色)
- ExampleMain.java:(测试类)
示例二:简单工厂模式和策略模式结合
客户端只需要直接创建一个上下文,而不需要知道具体去创建的哪个对象。
- Strategy.java:(抽象策略角色)
- StrategyA.java、StrategyB.java、StrategyC.java:(具体策略角色)
- Context.java:(上下文角色)
- ExampleMain.java:(测试类)
示例三:简单工厂模式+策略模式+枚举类
- Strategy.java:(抽象策略角色)
- StrategyA.java、StrategyB.java、StrategyC.java:(具体策略角色)
- Context.java:(上下文角色)
- ExampleMain.java:(测试类)
- StrategyTypeEnum.java:(枚举类,定义所有策略方法)